
Date : Janvier 2010
Client :www.atypic.be
Information : Modélisation architecturale et implantation sur base de plans.
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Date : Décembre 2009
Client :www.atypic.be
Information : Modélisation architecturale et implantation sur base de plans.
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Date : Décembre 2009
Client : www.viafobel.be
Information : Modélisation sur base de plans d'une nouvelle implantation (Stock américain, Fosses-la-Ville).
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Date : Novembre 2009
Client :Privé
Information : Rendu Maxwell.
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Date : Octobre 2009
Client :Privé
Information : Rendu Maxwell.
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Date : Octobre 2009
Client :Privé
Information : Rendu Maxwell.
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Date : Février 2009
Client : Privé
Information : Modélisation, éclairage et rendu Maxwell
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Date : Janvier 2009
Client : Privé
Information : Travail de modélisation, d' éclairage et de rendu sous Maxwell.
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Date : Novembre 2008
Client : Michel Lallemand
Information : Modélisation architecturale (rendu Maxwell)
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Date : Novembre 2008
Client : Privé
Information : Modélisation architecturale (rendu Maxwell)
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Date : Novembre 2008
Client : Privé
Information : Modélisation architecturale (rendu Maxwell)
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Date : Octobre 2008
Client : Privé
Information : Modélisation architecturale d'une salle de bain (rendu Maxwell)
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Date : Octobre 2008
Client : Privé
Information : Modélisation architecturale d'un loft (rendu Maxwell)
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Date : Septembre 2008
Client : Privé
Information : Modélisation rapide sur un thème libre (rendu Maxwell)
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Date : Septembre 2008
Client : Privé
Information : Modélisation, texturing et rendu 3D d'un loft (Maxwell pour les rendus intérieurs)
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Date : Septembre 2008
Client :www.miysis.be
Information : Réalisation d'une maison d'après plan. (Test)
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Date : Mai 2008
Client : Projet privé
Information : Modélisation rapide sous 3DStudioMax, rendu sous Maxwell et retouche sous Photoshop.
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Date : Avril 2008
Client : Projet privé
Information : Retouche chromatique d'une des modélisations de mon TFE.
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Date : Octobre 2007
Client : Projet privé
Information : Réalisation d'une modélisation rapide (3h) à partir d'une image du jeu Bioshock.
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Date : Juin 2007
Client : Projet privé
Information : Réalisation d'une modélisation architecturale rapide (4h) avec mélange de plusieurs époques et styles, le rendu est effectué via Maxwell avec postproduction avec Photoshop.
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Date : 2007-2008
Client : Projet privé
Information : Réalisation d’une série d’images avec pour thème l’industrialisation, modélisation sous 3DstudioMax et rendu sous Maxwell. Ce travail a eu pour but de développer des techniques de modélisation architecturale rapides et propres.
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Date : juin 2006
Client : Travail de fin d'étude - Demo-reel (VIDEO)
Information : Réalisation d'une démo architecturale avec comme inspiration le film d'animation "Ghost in the Shell". La modélisation a été réalisée sous 3DstudioMax, le texturing sous Photoshop, les rendus sous Maxwell et le montage postproduction sous Vegas. Ce travail m'a permis de mettre en pratique mes compétences en modeling middle poly, texturing et rendu.
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Date : juin 2006
Client : Travail de fin d'étude - Demo-reel
Information : Réalisation d'une démo architecturale avec comme inspiration le film d'animation "Ghost in the Shell". La modélisation a été réalisée sous 3DstudioMax, le texturing sous Photoshop, les rendus sous Maxwell et le montage postproduction sous Vegas. Ce travail m'a permis de mettre en pratique mes compétences en modeling middle poly, texturing et rendu.
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Date : juin 2006
Client : Projet privé
Information : Réalisation de 2 images à partir de 2 anciennes modélisations. Travail sur le rendu et l'éclairage.
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Date : Avril 2006
Client : Projet privé
Information : Modélisation sur le thème des USA, Modeling rapide et rendu Maxwell.
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Date : Février 2006
Client :www.atypic.be
Information : Réalisation 3D d'un complexe de loft d'après plan d'architecte.
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Date : juin 2005
Client : Projet de fin d'année
Information : Réalisation d'une scène 3D pour le cours de modélisation, inspiration de "Blade Runner"; modeling sous Max, texturing sous photoshop et rendu Scanline.
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Date : 2005
Client : Projet privé
Information : Modélisation architecturale cyberpunk, ce projet est ma vraie première modélisation architecturale, elle va me permettre de me familiariser avec ce style et va complètement influer sur mon travail, une image clef dans ma progression graphique.
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